อัน ‘ Assassin’s Creed ’-‘ วิญญาณมืด 'ลูกผสมกับมังกรหายใจเปลวไฟยักษ์และดันเจี้ยนร่วมมือกับเพื่อนของคุณ นั่นคือสิ่งที่เราได้รับจาก 'Deep Down' ของ Capcom ที่เปิดเผยย้อนกลับไปในงานเปิดตัว PlayStation 4 ในปี 2013 หลักฐานของเกมนั้นดูและฟังดูน่าอัศจรรย์มากทำไมเราถึงยังไม่ได้เห็นการเปิดตัวแบบเต็ม? 'Deep Down' อยู่ในระหว่างการผลิตอีกหรือไม่ อ่านต่อเพื่อค้นหาทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการผจญภัยที่หายไปนาน แต่ยังไม่ลืมของ Capcom
แน่นอนว่าหลังจากที่สามารถเข้าถึงช่วงแรกของการพัฒนาได้เท่านั้นไม่ค่อยมีใครรู้เรื่องฉากหลังหรือโครงเรื่องของ 'Deep Down' มากนัก ในความเป็นจริงแม้แต่ชื่อก็อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้โดย Capcom ยืนยันซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า 'Deep Down' เป็นเพียงชื่อที่ใช้งานได้จริง สิ่งที่เรารู้ก็คือเกมนี้มีช่วงเวลาที่แตกต่างกันสองช่วงเวลาที่ผู้เล่นมักจะสลับไปมาระหว่างปี 2094 ในวิสัยทัศน์แห่งอนาคตของนิวยอร์กซิตี้และปี 1494 ในสาธารณรัฐเช็กยุคกลาง
คุณเป็นสมาชิกของ Ravens ซึ่งเป็นนิกายนักทำนายโบราณที่มีความสามารถในการเปิดโปงความทรงจำทางประวัติศาสตร์โดยการสัมผัสวัตถุโบราณ เมื่อมีการค้นพบวัตถุโบราณจากอารยธรรมลึกลับในสาธารณรัฐเช็กยุคปัจจุบัน Ravens ได้รับมอบหมายให้สำรวจซากปรักหักพังและค้นพบความลับของมัน
หน้าเว็บของเกมอธิบายว่าเป็น ดังต่อไปนี้ :
“ จากผู้พัฒนาเกมในตำนาน Capcom ได้เจาะลึกลงไป (ชื่อเรื่องการทำงาน) เกมสวมบทบาทแฟนตาซีที่จะทดสอบประสาทของแม้แต่นักผจญภัยที่ยากลำบาก deep down ได้รับการพัฒนาโดยใช้เอ็นจิ้นเกม Panta Rhei ของ Capcom เพื่อควบคุมพลังของ PlayStation 4 อย่างเต็มที่สร้างโลกแห่งเกมที่มีความลึกและรายละเอียดที่ไม่อาจจินตนาการได้”
ในหลาย ๆ ด้าน 'Deep Down' ชวนให้นึกถึงเกม 'Assassin’s Creed' ช่วงเวลาสองช่วงเวลาที่แตกต่างกันอย่างมากด้วยเทคโนโลยีที่ตัดกันอย่างดุเดือดและกลไกประสบการณ์นอกกายที่จิตสำนึกของคุณเดินทางไปในอดีตนั้นคล้ายกับโครงเรื่อง Abstergo ใน 'Assassin’s Creed' มาก แม้แต่สุนทรียะแห่งอนาคตที่ปราศจากเชื้อและสีขาวที่แสดงในตัวอย่างก็เป็นสิ่งที่บ่งบอกถึงแฟรนไชส์เกมจำลองนินจาที่ดำเนินมายาวนานของ Ubisoft
อย่างไรก็ตามในขณะที่ ‘Assassin’s Creed’ เป็นประสบการณ์ที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นหลัก แต่ ‘Deep Down’ จะเน้นไปที่รูปแบบเกมที่มีผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนี้มีผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน ในฐานะเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแฟนตาซีที่ตั้งอยู่ในโลกมหัศจรรย์ 'Deep Down' ให้คุณต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวทุกรูปแบบในดันเจี้ยนที่ลึกและมืดที่สุด
จากตัวอย่างการต่อสู้ในดันเจี้ยนดูเหมือนจะได้รับอิทธิพลอย่างมากจากซีรีส์ ‘Dark Souls’ ของ FromSoftware โดยผู้เล่นต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่มีเกราะแผ่นเกราะและอุปกรณ์ต่อสู้ในยุคกลางเช่นดาบและธนู อย่างไรก็ตามไม่เหมือนกับ 'Dark Souls' 'Deep Down' ดูเหมือนจะให้ความสำคัญอย่างมากกับการเล่นแบบร่วมมือกันเพื่อกำจัดมอนสเตอร์โดยการทำงานเป็นทีมและการสื่อสารเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ
สิ่งนี้บ่งบอกถึงระบบตามคลาสในเกมซึ่งทีมของนักปล้นดันเจี้ยนประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญเฉพาะที่เสริมทักษะของกันและกันเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ โลกของเกมถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนดังนั้นการเผชิญหน้าส่วนใหญ่จึงไม่ถูกกำหนดไว้และต้องการการวางกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และการด้นสด
ก่อนหน้านี้ Capcom ได้เปิดเผยว่า ‘Deep Down’ กำลังใช้รูปแบบการสร้างรายได้แบบเล่นฟรีซึ่งเกือบจะยืนยันได้อย่างแน่นอนว่าเกมนี้จะมีการปรับแต่งตัวละครผ่านสกินสำหรับอาวุธและชุดเกราะของคุณ หวังว่าสกินเหล่านี้จะปลดล็อคได้ผ่านการเล่นเกมปกติแทนที่จะเป็นแบบไมโครธุรกรรมเท่านั้น
แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้ที่ชัดเจนเสมอที่เกมสุดท้ายจะมีบางอย่างที่แตกต่างไปจากที่เคยบอกไว้ก่อนหน้านี้อย่างสิ้นเชิงโดย Yoshinori Ono โปรดิวเซอร์ของ Capcom เปิดเผยในปี 2015 ว่าการพัฒนา 'Deep Down' อาจมุ่งหน้าไปในทิศทางใหม่ทั้งหมด
'Deep Down' ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในงานเปิดตัว PlayStation 4 ที่น่าตื่นเต้นเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2013 โดย Yoshinori Ono จาก Capcom ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในผลงานการบุกเบิกเกมต่อสู้ซีรีส์ 'Street Fighter' เกมดังกล่าวได้รับการประกาศพร้อมกับเอ็นจิ้นเกม Panta Rei ล่าสุดของ Capcom ซึ่งคาดว่าจะเปิดเครื่องเกม
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอพัฒนาของ บริษัท แรกของ Capcom และ บริษัท ในเครือ Capcom Online Games อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมา Panta Rei Engine ก็ถูกยกเลิกไปเพื่อรองรับ RE Engine รุ่นใหม่และทีมงานเดิมที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้ก็ได้แยกย้ายไปอยู่กับทีมโปรเจ็กต์อื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่มีความชัดเจนว่าใครกำลังพัฒนา ‘Deep Down’ อยู่ในขณะนี้
สิ่งที่เราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนก็คือ Capcom จะเผยแพร่เกมโดยเพิ่งต่ออายุเครื่องหมายการค้าสำหรับชื่อ 'Deep Down'
เป็นเรื่องยากที่จะบอกว่า 'Deep Down' จะออกเมื่อใดหรือตอนนี้ชื่อยังอยู่ระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตามมีเหตุผลที่จะต้องมองโลกในแง่ดีเนื่องจาก Yoshinori Ono โปรดิวเซอร์ของ Capcom ได้ยืนยันซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าเกมดังกล่าวไม่ได้ถูกเลิกเล่นอย่างสมบูรณ์
สาเหตุหนึ่งที่โครงการดั้งเดิมสำหรับ PlayStation 4 อาจถูกยกเลิกอาจเป็นระดับเทคนิคที่สูงของเกมโดยมีเทคนิคการจัดแสงที่ทันสมัยภาพเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์ของอนุภาคและสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน เป็นไปได้ว่า PlayStation 4 ขาดแรงม้าในการประมวลผลที่จะจัดการทั้งหมดนั้น
ด้วยการที่กำลังจะเปิดตัว PlayStation 5 และ Xbox Series X รุ่นต่อไปในปีหน้าเทคโนโลยีอาจจะครบกำหนดถึงจุดที่ Capcom ประเมินความสามารถของ ‘Deep Down’ อีกครั้ง แม้ว่าฉันจะไม่คาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเมื่อใดก่อน 2565 .
ในตอนแรก 'Deep Down' ได้รับการประกาศให้เป็น PlayStation 4 แบบพิเศษ ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าเกมที่จะออกมาในอนาคตจะเป็นแพลตฟอร์มเฉพาะของ PlayStation เช่นกัน
คุณสามารถชมตัวอย่างเปิดเผยของ 'Deep Down' ได้ที่นี่